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2024年日本手游市场洞察报告【Sensor Tower】.PDF

2025-10-17更新
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中国
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刊例简介
Sensor Tower的报告显示,2024年上半年日本手游市场下载量达3.2亿次,同比微增2.5%,但受日元贬值影响,内购收入同比下降17%至53亿美元。 市场格局呈现本土IP稳固与海外新品突围并存的特点。Mixi《怪物弹珠》、Cygames《赛马娘》等本土游戏稳居收入榜前列;同时,中国出海表现亮眼,Joy Net Games《菇勇者传说》作为新游冲入收入榜前列,米哈游的《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》也取得巨大成功。日本是全球二次元手游的核心市场,贡献了全球Top50二次元手游近一半的收入。 报告以《绝区零》为案例,指出其通过精美的二次元美术、流畅的3D动作体验以及精准的全球营销(尤其在YouTube和TikTok),在上线后迅速横扫多国下载榜,并成为米哈游新的收入支柱。 总结而言,日本市场虽面临短期收入压力,但其深厚的IP基础、独特的二次元文化以及对新游的接纳度,使其依然是全球手游厂商的重要战略高地。
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2024年日本手游市场洞察报告【Sensor Tower】 2024年日本手游市场洞察报告【Sensor Tower】
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